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2026.09.10

ゲームクリエイト科2年生が、ゲームの面白さを決める「バランス調整」の特別講座を受講しました!

ゲームクリエイト科2年生が、花丸株式会社 取締役 ゲーム事業部 花井 直人 様による特別講座を受講しました!

花丸株式会社様は、最前線のゲーム開発で培った高度なノウハウを持ち、全国のさまざまな教育機関で次世代に向けた技術指導を行っている企業様で、今回、講座をしていただいた花井様自身も元ナムコ株式会社(現株式会社バンダイナムコスタジオ)で活躍されたクリエイターです。

2日間にわたり実施された今回の講座では、プレイヤーがゲームを楽しく遊ぶ上で絶対に欠かせない「バランス調整と敵のAI」について学びました。
一口に「バランス調整」と言っても、その内容は非常に奥深いものです。キャラクターの移動スピードの微調整や、敵の強さの適切な設定、さらにはプレイヤーが操作していて心地よいと感じるキャラクターの動き方など、ゲームの面白さを左右する多岐にわたる要素が含まれます。この調整をやりやすくする手法を学びました。
敵のAIでは、状況を判断して行動を変化させる手法を学びました。
講座では、それらの細かな調整を支える数値設定や確率のベースとなる数学の知識から、実際の開発現場で扱われるプログラムを交えた専門的な解説まで、より実務に直結する視点でお話しいただきました。

これまで数多くの学生へ技術指導を行ってこられた花井様によるハイレベルかつ実践的な内容に、学生たちは、プロの現場の熱量と高度な技術を少しでも吸収しようと、真剣な表情で話を聞いていました。

今回の特別講座を通して、普段何気なく遊んでいるゲームの裏側で、いかに多種多様な要素が絡み合い、緻密な計算や調整が行われているかを知る、大変貴重な機会となりました。

講座で得たプロの視点や知識を活かし、今後のオリジナルゲーム制作や就職活動での作品づくりに向けて、さらにスキルアップを目指して頑張っていきましょう!