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幕張メッセで開催された『東京ゲームショウ2025』に、ゲームクリエイト科・CG技術科の学生が行ってきました!
会場は、国内外から集まった来場者で大賑わい。
まるでゲームの世界に入り込んだかのような熱気と興奮に包まれていました。
今年のテーマは「遊びきれない、無限の遊び場」。その言葉通り、最新技術とアイデアが詰まったブースが所狭しと並び、来場者を魅了していました。
来場者数は4日間で26万人以上!
出展企業・団体は過去最多を更新し、47の国と地域から1,100を超える参加がありました。
VRやAR、AIを活用したゲーム体験、PC・スマホ向けの新作タイトル、インディーゲームの展示など、ジャンルも多彩。
学生たちは、普段の授業では触れられない最先端の技術や表現に触れ、目を輝かせながら見学していました。
イベントステージでは、「日本ゲーム大賞2025 フューチャー部門」の授賞式や、豪華ステージイベントも開催され、内容は盛りだくさん!
学生たちは、憧れの企業のブースで開発者の話を聞いたり、実際にゲームを体験したりと、充実した時間を過ごしました。
業界の最前線に触れることで、自分たちの将来像をより具体的に思い描くきっかけとなり、学びへの意欲も一層高まったようです!
この体験を作品づくりや勉強にしっかり活かして、これからもっと成長していきましょう!